你不知道的传奇常识,诅咒与幸运到底发挥着什么作用吗?二
上期我们测试了无诅咒到诅咒九的详细武器伤害数据,本期我们将对幸运零到幸运九进行逐个测试。我们同样准备了十把裁决之杖,与上期不同的是,我们对每把裁决增加了五点准确值。眼尖的玩家会发现,上期在对诅咒裁决进行测试时,因为没有学习攻杀剑术,导致准确值略低平坦,会经常出现物理躲避。本期我们的测试装备不变,依然是仅学习刺杀剑术与基本剑术,攻击力与上期一致。11到516点,我们从幸运零到幸运九依次进行测试,每把裁决平砍50次。首先是白裁决进行平砍,平砍期间我们会对视频进行加速,白裁决总伤害1674,平均33秒,更换幸运加一裁决。本期比较长,大家可以点个关注并收藏视频,我们将会通过视频逐个拆解热血传奇设计的底层逻辑,让更多热爱传奇的玩家都能真正读懂传奇,玩懂传奇命运。
一、裁决总伤害1800 009,平均37点更换幸运加二裁决大家都知道,幸运加9便可以刀刀最高伤害上限,可你知道为什么一定是幸运九而不是幸运十吗?在传奇的设定中,人物自身携带10%幸运值,幸运二裁决伤害也出来了,总伤害1998平均40点。我们佩戴幸运三裁决,刚刚说到人物自身携带10%幸运值,通过装备每增加一点幸运便增加10%幸运值,当幸运值达到100%时,便可发挥最高伤害上限了。幸运三裁决总伤害1871,平均38点运3,比运二高出10%幸运值,但伤害出现了下降,我们继续往下测试,此时来到了幸运加四从宏观的角度来说,肯定是幸运越高,打出伤害最高上限的概率也就越高,在没有运酒时时而刮痧,时而暴击全看脸。幸运四同样也出现了下降,总伤害1858,平均值37,更换幸运加5裁决,加上人物自身的10%幸运值,此时人物幸运值来到了60%,结果有点不尽人意,伤害还在逐渐下降,运武裁决总伤害1814,平均36点,我们继续更换武器。幸运加六虽然从运三到运5出现了伤害下降的趋势,但对比无幸运的裁决,无论是总伤害还是平均值都是上升的。幸运加6的总伤害终于出现了回升,总伤害1832,平均值37.7,我们继续更换幸运加七的裁决。
大家都知道提升幸运的唯一道具祝福游在游戏的早期是极难获取的,在当年毒蛇山谷的虎蛇是传奇唯一能稳定刷祝福游的地图。幸运加七的伤害也出来了,总伤害2144,平均42点伤害。此时的平均值已经高出无幸运的裁决足足九点,总伤害高出470点。
我们再来看看幸运加8的裁决能不能媲美运9?运8加上人物自身幸运,我们的幸运值来到了90%,也就是90%概率打出最高伤害,我们的攻击力是11到1516点,运八的平均值来到了45点。这个伤害在复古类传奇中其实也完全够用了。
最后我们换上幸运加九的裁决。普通玩家攻击像摇骰子,随机出低点终点高点伤害,而运九就不需要直接每一把都摇出最大点数。在当年谁凑齐运七武器加运二项链就是沙城顶尖大佬。他打怪效率翻倍,PK碾压同级一刀烈火。文淼人是所有传奇玩家梦寐以求的终极毕业套装。