最新的1.76版复古传奇游戏即将结束S14-1阶段了,在接下来要到来的S14-2中大家应该已经通过各种渠道了解到不少情况了吧?被改动最大的职业当属召唤师吧!
所有的新的技能还没有出来的时候,依靠着雷霆链、点对多和分段式的打法来打的话就是无敌了。尽管现在的召唤师在盗怪上并没有什么明显的优势,但是由于他是法师职业的缘故,在破防的能力上面加上狂战士的作用之后就非常厉害了,并且下一次更新所期望出来的诅咒类型的召唤师因为拥有出色的辅助进攻能力所以很有可能会把召唤师推到一个很高的热度上来。
如果想要谈论召唤师的好处的话,在此之前必须要考虑到的就是狂暴所带来的好处了。如果没有情报MM战神的支持下的话,那么召唤就可以利用狂暴来获得比情报MM更高的攻击力,并且由于召唤本身所具有的法术加成以及其它法律系的职业一样,在目前这个版本里对于防御减低的影响已经微乎其微了(因为在所有方面都以元素为主导),但是现在有很多玩家并不在意这一点变化的存在——只要敏捷能够提升至六千点左右就足够了。
召唤的优点和缺点都很清楚,在比赛开始的时候它的效果就非常差劲了。新的招式依然是小面积多次打击的方式,并且由于CD的原因使得第二次攻击的效果大打折扣,在上一届S14中出现的问题已经被解决了。因此在八四五年以前,召唤出来的角色不会受到伤害的数量的影响而只受到攻击次数的影响。
召唤术种类繁多,因此它的玩法也就多种多样了。我们也可以列出来如下:
希望上天能给D4带来好运:每过一秒、一分钟和一小时,在整个宇宙里就会有无数个奇迹发生来消灭各种各样的怪兽,并且这也是秒杀小号所提到的内容。尽管花费很大,但是回报的效果却是杠杠滴好用。其他的职位还依赖于队伍的合作时分身乏术了就可以使用强光闪烁的方式对敌人进行群体攻击造成大量的伤害从而排到前面去。
2、高强诅咒型:小一波加上好书籍就可以了。尽管加强之后辅助属性有所下降,但是弱阵以及破御阵的效果要比预期的好得多一些。平时打怪的时候不容易体现出来,这是由于命中因素以及怪物被秒掉的缘故所造成的限制。当您以老板的身份出现的时候就可以让昆顿成为一只海怪奇特拉了。放到高级的地图上面减低死亡的概率的话,知道的人就都知道了。下个版本会有所提升。
3、红翼性价比高:召唤出来的装备可以提高红翼混搭装的效果,并且很出色。如果是一整套的好运的话就相当于穿上了黑色的衣服一样,在加上十三件衣服之后就会变得十分好看而且防御力也很强。武器选择为红色翅膀之杖或者是大的天空系列产品之一。
4、关于武器的问题进行一下讨论,在使用的时候与其他的职业有所不同。从理论上来讲,武器百分比较高才好。尽管耗费了大量的灵气值,并且在智力方面也没有任何比例可言,但是由于召唤术稍微占优一些的缘故——即戾气也同样是按照智力来计算的,请各位自己斟酌或参照国际服务大学所教授的相关知识吧!
豆芽菜觉得召唤师这个角色很有趣味性高,在于它所使用的技能方式多种多样、不拘一格,并且和其它类型的技能相比没有太多的相似之处。如果对召唤有兴趣的话,在许多方面都会有意想不到的结果出现。